Ходы: 0
Рубины
0

Загружаем расклад…

Правила всегда под рукой

Учимся играть · шаг за шагом

Свободная ячейка: правила игры

Все карты видны с самого начала. Освобождайте нужные карты с помощью четырёх временных ячеек и собирайте масти в основаниях.

Ваша цель

Перенесите все карты в основания — отдельные стопки для готовых мастей. В обычном основании сначала лежит туз, затем двойка той же масти, тройка и так далее до короля.

Сначала познакомимся с картами

У карты есть достоинство — число или буква, и масть — маленький значок. Черви ♥ и бубны ♦ красные, трефы ♣ и пики ♠ чёрные. «Одной масти» означает одинаковые значки, а не просто одинаковый цвет.

Т → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → В → Д → К

Т — туз, В — валет, Д — дама, К — король. Выше показан обычный порядок. Если в этой игре туз старше короля или разрешён переход по кругу, это отдельно объяснено ниже.

Доступная карта — та, которую уже разрешено взять. В столбце это обычно крайняя карта, лежащая поверх остальных. Видимый уголок нижней карты ещё не означает, что её можно вынуть. Основание — место для готовой масти; запас — карты для будущего добора; сброс — открытые карты, вышедшие из запаса.

Что находится на поле

52 карты разложены в восемь столбцов: в первых четырёх по семь, в остальных по шесть. Все лежат лицом вверх.

Четыре свободные ячейки — временные места по одной карте. Ещё четыре места — основания для мастей. Это разные части поля: в ячейке карта ждёт, а в основании строится готовая масть.

Свободная ячейка: расположение карт в начале партии
Поле в начале партии Снимок сделан в этой игре на bubna.ru. В вашем раскладе достоинства и масти на этих местах могут отличаться.

Как делать ходы

  1. В столбце кладите младшую карту на старшую ровно на одну ступень, чередуя цвета. Например, чёрную семёрку можно положить на красную восьмёрку. Красная семёрка на красную восьмёрку не подходит.
  2. Переносите только одну доступную карту — ту, которую не накрывают другие карты этой стопки. Даже красиво собранную цепочку нельзя взять целиком. Сначала освободите карту, до которой хотите добраться.
  3. В этой версии сайта туз можно перенести только в пустое основание. В свободную ячейку или в столбец туз не кладётся.
  4. В свободную ячейку поместится одна карта, кроме туза. Пустой столбец можно занять любой доступной картой, кроме туза; король не обязателен.
  5. В основание идёт только одна доступная карта. Масти не смешиваются: над тузом пик нужна двойка пик, а не двойка треф. Нижнюю карту длинного столбца нельзя вынуть сразу в основание.
  6. Из оснований карты обратно не забираются. Нажатие на подходящую доступную карту отправляет её в основание; «Собрать все» последовательно выполняет такие переносы.

Один ход — на настоящем поле

Перетащите карту «4 червей» в свободную ячейку. Она временно освободит карту под собой.

Жёлтая обводка добавлена к снимку для объяснения. В самой игре подсказка появляется по кнопке «Подсказка».

Свободная ячейка: Перетащите карту «4 червей» в свободную ячейку. Она временно освободит карту под собой.
1. До хода Найдите выделенную карту и место назначения. Проверьте правило выше.
Свободная ячейка: В ячейке теперь одна карта. Вторую положить туда нельзя, пока вы не заберёте первую.
2. После хода В ячейке теперь одна карта. Вторую положить туда нельзя, пока вы не заберёте первую.

Попробуйте объяснить ход своими словами: какую карту мы взяли, почему она подошла и что стало доступно после неё. Так правило запоминается лучше, чем просто по цвету обводки.

Запас, добор и перераздача

Все карты уже на столе. Запаса, добора и повторной раздачи нет. Если ходов не осталось, попробуйте отменить предыдущий ход или начать тот же расклад заново и выбрать другой путь.

Как начать уверенно

  1. Оставляйте хотя бы одну свободную ячейку: она даёт возможность снять мешающую карту.
  2. Сначала наметьте, как вернёте карту из ячейки на стол. Если заполнить все четыре ячейки без плана, легко застрять.
  3. Для длинной цепочки нужны несколько отдельных переносов. Найдите временные места для карт заранее.

Где легко ошибиться

  • Здесь нет переноса группы одним движением. Не переносите привычки из других вариантов FreeCell автоматически.
  • Ячейка вмещает ровно одну карту. Основание вмещает всю масть, но только в правильном порядке.
Как понять, что вы выиграли

Перенесите все карты в основания — отдельные стопки для готовых мастей. В обычном основании сначала лежит туз, затем двойка той же масти, тройка и так далее до короля.

Игра покажет окно победы, когда это условие выполнено. Разрешённые ходы сами по себе не гарантируют решение случайного расклада.

Кнопки и управление

Перенос карты
На компьютере удерживайте карту мышью и перетащите к нужному месту. На телефоне удерживайте пальцем. В играх на снятие карт нажимайте на карту или пару, как описано выше. Если перенос не подходит по правилам, карта вернётся назад.
Подсказка
Показывает допустимое действие. Она помогает понять правило, но не обещает лучший путь к победе. Подсказка учитывается в счётчике ходов.
Откат хода
Возвращает предыдущее положение карт и счёт. Время назад не возвращается, отмена сама учитывается как ход.
Переиграть
Начинает тот же начальный расклад заново. Полезно, если вы хотите проверить другую последовательность действий.
Новый расклад
Начинает другую партию. Перед заменой текущей игры появится подтверждение.
Правила игры
Открывает это окно поверх игры. Закройте его кнопкой «Вернуться к игре» или клавишей Escape и продолжайте с теми же картами. На небольшом экране кнопки управления находятся в меню игры.
Настройки
Здесь можно включить или выключить звук и анимацию рубинов. Клавиша Tab переводит фокус между кнопками, Enter или пробел нажимают выбранную кнопку.

Рубины показывают результат игровых действий. Они не заменяют цель пасьянса: победа определяется собранными картами.

Не получилось с первого раза — это нормально. Отмените ход, попробуйте другой путь или начните новый расклад. Сначала важнее понять правило, чем играть быстро.

Настройки

Настройки сохраняются только в этом браузере. Звук по умолчанию выключен.

Другие игры

Это Свободная ячейка. Другие доступные варианты находятся в каталоге.