Часы: правила
Тринадцать закрытых стопок по четыре карты образуют циферблат и центр. Начните с центра; текущая стопка выделена.
Откройте верхнюю карту выделенной стопки. Она отправится к своему часу: туз — 1, валет — 11, дама — 12, король — центр. Следующая карта берётся с этого места.
Победа — открыты все 52 карты. Если четвёртый король открылся раньше, продолжения нет. Произвольно выбирать другую стопку нельзя.
Каждая открытая карта приносит 10 рубинов.
Подсказка и отмена добавляют один ход. Отмена восстанавливает весь расклад, включая запас и перераздачи, но не возвращает время. После победы можно начать новую партию. Случайный расклад не обязательно имеет решение.