Обычный пасьянс

Коврик: правила игры

Цель игры

Коврик — пасьянс из 52 карт. На столе четыре ряда по 14 ячеек. В начале первый столбец пуст, остальные ячейки заняты открытыми картами. Соберите в каждом ряду непрерывную последовательность одной масти от туза до короля, начиная с первой ячейки.

Как перемещать карты

Туз в начале ряда и непрерывная последовательность той же масти справа от него закрепляются. Эти карты остаются на месте и больше не перемещаются. За каждую вновь закреплённую карту начисляется 15 рубинов.

Перемешивания и управление

Кнопка колоды со счётчиком позволяет три раза перераздать незакреплённые карты. Закреплённые последовательности сохраняются; первая пустая ячейка после каждой из них остаётся свободной. Исходный алгоритм собирает и перераздаёт карты в определённом порядке, а не выполняет новое случайное тасование.

«Подсказка» показывает один допустимый ход и считается ходом, не меняя расположение карт. «Откат хода» возвращает предыдущее сохранённое положение и счёт, но сам считается ходом; время назад не откатывается. Отмена перераздачи не возвращает потраченную попытку перемешивания. «Переиграть» начинает тот же расклад заново, «Новый расклад» запрашивает другой.

Победа и бонус

Вы побеждаете, когда все 52 карты закреплены в четырёх одномастных рядах. За каждый недостающий ход до 100 начисляется 5 рубинов, от 100 до 200 — 3, от 200 до 300 — 1. При 300 ходах и более бонуса нет. Это обычный Коврик, без удвоенного бонуса сложного варианта.

Здесь нет отдельных домов, сброса или автоматического сбора правой кнопкой мыши. Чередовать цвета не нужно; пустая ячейка не предназначена исключительно для короля.

Используются новые расклады. Исторический выбор выигранных партий и импорт старых номеров пока не реализованы. Итог в окне победы не является подтверждением сохранения в аккаунте.

Играть в Коврик