По три карты

Косынка: правила игры

Цель Косынки — перенести все 52 карты в четыре верхние ячейки, по одной на каждую масть. Собирайте их по возрастанию: туз, двойка, тройка и так далее до короля.

Расклад

На столе семь столбцов: от одной до семи карт. Верхние карты открыты, остальные лежат рубашкой вверх. Оставшаяся колода находится слева вверху. В этом варианте карты из неё открываются по три. Доступна только верхняя карта веера; после её переноса открывается доступ к следующей.

Ходы

Управление

Перетаскивайте карты мышью или пальцем. Нажатие на подходящую верхнюю карту переносит её в верхнюю ячейку. «Собрать все» переносит доступные карты в верхние ячейки, «Подсказка» показывает возможный ход, «Откат хода» отменяет предыдущее действие.

«Переиграть» начинает тот же расклад заново, «Новый расклад» запрашивает другую партию. Эти действия требуют подтверждения. Кнопки доступны с клавиатуры: Tab для перехода, Enter или пробел для нажатия; Escape закрывает диалог. Перенос карт остаётся управлением исходного игрового движка.

Рубины и победа

Рубины начисляет исходная игра за действия с картами. За завершённый пасьянс она добавляет бонус за число ходов. Здесь нет общего рейтинга или выдуманной статистики.

При включённой авторизации подтверждённая сервером победа автоматически передаётся существующему модулю сохранения. Для входа используйте тот же браузер. Не очищайте его хранилище до переноса; сообщения о результате переноса показывает модуль авторизации.

Играть в Косынку