По три карты
Косынка: правила игры
Цель Косынки — перенести все 52 карты в четыре верхние ячейки, по одной на каждую масть. Собирайте их по возрастанию: туз, двойка, тройка и так далее до короля.
Расклад
На столе семь столбцов: от одной до семи карт. Верхние карты открыты, остальные лежат рубашкой вверх. Оставшаяся колода находится слева вверху. В этом варианте карты из неё открываются по три. Доступна только верхняя карта веера; после её переноса открывается доступ к следующей.
Ходы
- В столбцах кладите карту на карту на один ранг старше, чередуя красный и чёрный цвет: например, чёрную девятку на красную десятку.
- Правильно собранную открытую последовательность можно переносить целиком.
- В пустой столбец можно положить короля или последовательность, начинающуюся с короля.
- Освободив закрытую карту, вы открываете её. Используйте колоду, когда на столе не хватает нужной карты.
- После просмотра колоды нажмите на её пустое место, чтобы снова перевернуть оставшиеся карты.
Управление
Перетаскивайте карты мышью или пальцем. Нажатие на подходящую верхнюю карту переносит её в верхнюю ячейку. «Собрать все» переносит доступные карты в верхние ячейки, «Подсказка» показывает возможный ход, «Откат хода» отменяет предыдущее действие.
«Переиграть» начинает тот же расклад заново, «Новый расклад» запрашивает другую партию. Эти действия требуют подтверждения. Кнопки доступны с клавиатуры: Tab для перехода, Enter или пробел для нажатия; Escape закрывает диалог. Перенос карт остаётся управлением исходного игрового движка.
Рубины и победа
Рубины начисляет исходная игра за действия с картами. За завершённый пасьянс она добавляет бонус за число ходов. Здесь нет общего рейтинга или выдуманной статистики.
При включённой авторизации подтверждённая сервером победа автоматически передаётся существующему модулю сохранения. Для входа используйте тот же браузер. Не очищайте его хранилище до переноса; сообщения о результате переноса показывает модуль авторизации.
Играть в Косынку